30 Jahre sind vergangen, seit die ersten Siedler Richtung Ganymed aufbrachen. Jetzt starten die Erde und der Mars gemeinsam ein neues Projekt: Die 4 größten Monde des Jupiters - Io, Europa, Ganymed und Callisto - für Menschen bewohnbar zu machen. Eines der größten Probleme dieses Projekts ist es, dass es durch die ökologischen Krisen auf der Erde und die unterschiedlichen Ressourcen der Planeten Erde und Mars keine einheitliche Währung gibt. Um dies zu lösen, trefft ihr euch an einem außerplanetarischen Ort - Tarak Freeman´s Casino - da dort mit Mega-Kredits, der einzig neutralen und stabilen Währung, gehandelt wird.
Jeder von euch repräsentiert an diesem Ort einen mächtigen Konzern, der in diesem harten Wettbewerb seinen Einfluss geltend machen will. Legt euch eine Strategie zurecht, indem ihr Ratschläge von Lobbyisten holt, neue Technologien entwickelt oder Roboter als Unterstützung erwerbt und erlangt so die meiste Kontrolle!
Ihr versucht mit Hilfe von Robotern, euren Einfluss auf den vier größten Monden des Jupiters zu verbessern. Als Unterstützung könnt ihr Experten von der Erde und vom Mars anfordern. Außerdem könnt ihr wertvolle Technologien entwickeln, um den Vorsprung zu den anderen Konzernen zu vergrößern.
Eine Partie wird in aufeinanderfolgenden Runden gespielt, bis entweder der Nachziehstapel der Charaktere aufgebraucht ist oder jemand von euch 10 Roboter kontrolliert.
Galileo-Projekt ist ein eigenständiges Kennerspiel mit Kartenauswahlmechanismus und Tableau-Building für 2-4 Repäsentanten mächtiger Konzerne ab 14 Jahren von dem Spieleautor Adrien Hasling, welches im Ganymede-Universum angesiedelt ist. Die Illustrationen zeichnet David Sitbon.